Lua メモ
6年ぶりくらいにLuaを触る。 ほぼすべてを忘れているのでメモ。 ・Luaを落とす。現在は5.2が最新 http://www.lua.org/download.html ・LuaをPコード(バイナリ)化 VS2010Expressでコンソール->空プロジェクトを作成して落としたLuaソースを入れてLuaをビルド.(ただし、lua.cをビルド対象から外す) luac.cがコンパイル用のメイン関数になっている. ・Luaのビルド。これでPコードにする luac -o test.luab test.lua ちなみに-sを入れれば、デバッグ情報を取ることができる。 ・Luaの実行 ・Luaファイル(test.lua) function initialize() print("Hello World Lua!!") end ・組み込み先 int status, result; lua_State *L = luaL_newstate(); /* create state */ luaL_openlibs(L); luaL_dofile(L,"c:/test.lub"); lua_getglobal(L, "initialize"); if( lua_pcall(L, 0, 1, 0) != 0 ) { printf("関数呼び出し失敗\n"); } ・バインディング ・tolua++ DL:http://www.codenix.com/~tolua/ 5.2に対応してないので少々修正が必要。 ・関数置き換え lua_setfenv → lua_setuservalue lua_getfenv → lua_getuservalue luaL_getn → lua_rawlen LUA_GLOBALSINDEXも変えないといけないのか…。今日はここまで。